poniedziałek, 21 stycznia 2013

Akceleracja GPU w praktyce – OpenCL Akceleracja GPU w praktyce – OpenCL W każdym pececie jest jakiś układ graficzny, lepszy lub gorszy. Do niedawna, jeśli był gorszy, to służył tylko do wyświetlania pulpitu i okien programów. Jeśli był lepszy, to oprócz tego nadawał się do grania. Ale rozwój w branży gier zapoczątkował spore zmiany w tych układach. Z wąsko wyspecjalizowanych mikroprocesorów stały się uniwersalnymi, programowalnymi maszynami obliczeniowymi, i to o gigantycznej mocy.



via WordPress http://nasze-uk.com/2013/01/akceleracja-gpu-w-praktyce-opencl/

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz